Treffer: Eigene Spiele programmieren - Python lernen

Titel:
Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache / Al Sweigart
Ausgabe:
1. Auflage
Veröffent­licht:
Heidelberg : dpunkt.verlag, 2017
Umfang:
xxi, 394 Seiten : Illustrationen, Diagramme ; 24 cm x 16.5 cm
Format:
Buch
Sprache:
Deutsch
Werk­titel:
Invent your own computer games with Python
ISBN:
3864904927 ; 9783864904929 ; 9783960883227 (Sekundärausgabe) ; 9783960883234 (Sekundärausgabe) ; 9783960883241 (Sekundärausgabe)

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