ISO-690 (author-date, English)

SWEIGART, Al, 2017. Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache. 1. Auflage. Heidelberg: dpunkt.verlag. ISBN 3864904927.

Elsevier - Harvard (with titles)

Sweigart, A., 2017. Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache, 1. Auflage. ed. dpunkt.verlag, Heidelberg.

American Psychological Association 7th edition

Sweigart, A. (ca. 2017). Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache (1. Auflage) [Book]. dpunkt.verlag.

Springer - Basic (author-date)

Sweigart A (2017) Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache, 1. Auflage. dpunkt.verlag, Heidelberg

Juristische Zitierweise (Stüber) (Deutsch)

Sweigart, Al, Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache, 1. Auflage , Heidelberg 2017.

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