Treffer: Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Titel:
Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache / Al Sweigart
Beteiligt:
Ausgabe:
1. Auflage
Veröffentlicht:
Heidelberg : dpunkt.verlag, 2017
Umfang:
xxi, 394 Seiten : Illustrationen, Diagramme ; 24 cm x 16.5 cm
Format:
Sprache:
Deutsch
Werktitel:
Invent your own computer games with Python
Schlagworte:
ISBN:
3864904927 ; 9783864904929 ; 9783960883227 (Sekundärausgabe) ; 9783960883234 (Sekundärausgabe) ; 9783960883241 (Sekundärausgabe)